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黑暗中的幽魂【黑暗中的幽灵是什么意思】

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  主角被丢到一处洞腹,这里是游魂的穴屋,也是后面要打BOSS的场景。


  上前拾取“战神木盾”,和这里的一名战士对话,承认自己很会演戏,得到誓约道具“累积者”。再交谈一次,可得到“返回骨片”,用来传送回营地

觉前首先是引入剑鬼系的技能。怨鬼的招式由另一个时空的dk分身打配合就行了。现在的瞬龙破、次元融合和超时空碎裂已经有体现了时空分身这种设定了。


体操虽然墨迹,但也是dk玩法的乐趣所在。如果粗暴砍掉体操玩法或者说提高低阶排列的系数,其实会让这个职业泯然众人,多少显得无脑没意思,我想通过一个buff型的三觉来开发和改善体操的新玩法。


--100级主动, 昨日再现:黑暗武士逆转在自己身上流动的时间,获得强大的时空之力。


技能描述:


“昨日再现”持续20秒,开启时记录黑暗武士当前的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数,同时回复满生命魔法值并刷新所有技能冷却时间(记录和刷新的技能不包括二觉和三觉);


“昨日再现”状态下释放连击列技能将以逆序释放;


“昨日再现”状态下时间停滞充能数始终为充满状态;


“昨日再现”持续时间结束后、或释放终结技能后、或在“昨日再现”状态中生命值降到0之后,黑暗武士将回到“昨日再现”开启时记录的的生命值魔法值、所有技能剩余冷却状态、时间停滞充能数。


--终结技能,末日威能:黑暗武士扭曲时间的流动,交织现实时空与末日时空,将末宇宙毁灭时的大爆炸投射到现实时空。

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